Error Handling1 Materialize/dematerialize fimuxd/RxSwift https://rhammer.tistory.com/304 Materialize/dematerialize third party 프레임워크에 의해 생성될 수 있는, sequence 제어가 제한되거나 제어가 불가능해서 발생하는 에러를 처리하는 해결책. 관찰 가능 이벤트를 관찰 가능 이벤트로 변환하려는 경우가있을 수 있습니다. 이것이 유용한 일반적인 시나리오 중 하나는 관찰 가능한 속성이있는 관찰 가능 개체를 제어 할 수없고 외부 시퀀스가 종료되지 않도록 오류 이벤트를 처리하려는 경우입니다. materialize 연산자는 어떤 sequence든 Event enum sequence로 변환한다. Original Data → X Data → Completed Materialized Ev.. 2020. 5. 16. 이전 1 다음